挤压幅度 squish 调大是喜剧拉满调小是真揉头
squish 控制什么
挤压幅度决定头像被压到最低点时的扁度。这个参数是整个效果里最影响"喜剧感 vs 真实感"的变量。
效果分区
- 低区(数值 10-20):头像被轻微压扁,几乎看不出来变形,手掌像是真的在轻轻揉。适合安抚场景,不喧宾夺主。
- 中区(数值 25-40):压扁比较明显,能看出"被拍扁了",但还在"合理"范围内。日常斗图的主力区间。
- 高区(数值 50+):头像被压得非常扁,下巴快贴到胸口。喜剧效果拉满,用来整活最合适。
画面变化规律
挤压只影响垂直方向——头像变扁但宽度不变,所以头看起来像被"按下去摊开"。挤压幅度调太高时,五官会被挤得变形(眼睛眯成一条、嘴巴贴到下巴),这正是鬼畜效果的来源。
配合 speed 一起调
单独调 squish 没有感觉——speed 决定"拍得多快",squish 决定"拍得有多狠"。两个一起调才能调出想要的手感:
| 组合 | 手感 |
|---|---|
| speed 10 + squish 15 | 温柔揉头 |
| speed 20 + squish 30 | 标准摸头 |
| speed 30 + squish 50 | 疯狂拍扁 |
注意素材高度
如果你的素材本身就是矮矮的卡通头像,squish 调到高区可能会让整个头消失在画框里。这时候要么把 size 调大一些,要么把 squish 往回调。